Situation déclenchante :

Problématique :
Qu’est ce que le design et comment créer une manette de jeu Design pour interragir avec notre jeu du labyrinthe ?
Travail à faire :
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- Prendre une feuille de classeur et noter le titre de l’activité.
- Pour résumer, qu’est ce que le design ?
- Prendre au hasard une carte proposée par le professeur afin de pouvoir compléter la fiche de travail distribuée.
- Compléter la fiche et faire valider par le professeur.
- Réaliser le croquis de la manette sur une feuille A3 . (voir des exemple de croquis dans les documents ressources)
- Réaliser une affiche publicitaire sur un logiciel informatique pour promouvoir votre manette dans un magasine.
- Modélisation 3D de votre objet sur sketchup.
- Impression 3D et visualisation réalité augmentée.
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J’ai réussi si …
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- Si je respecte les étapes de 1 à 8 pour réaliser mon objet.
- Je partage mes idées dans mon groupe
- J’écoute les propositions faites par mes camarades.
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Ressources, aides …
Fiches de connaissances :